Il PERFETTO ARCANISTA
L’Arcanista è il detentore della conoscenza necessaria a produrre gli Incanti, inoltre sa esattamente come scrivere Pergamene Minori. Può scrivere Pergamene Maggiori acquistando l’Abilità “Scrivere Pergamene Maggiori”. Un Arcanista può scrivere solo le Pergamene di cui conosce l’incanto e conosce soltanto gli incanti appresi tramite la spesa di PS. Questi Incanti sono gli unici che riconosce in quanto comprende la Chiamata sia OOC che IC.
SCRIVERE PERGAMENE Scrivere Pergamene richiede sempre tempo, determinate dosi di Polvere Inerte e determinate dosi del reagente specifico dell’Incanto (quest’ultimo indicato nella descrizione dei singoli Incanti in fondo a questa Appendice).
Pergamene Minori | Livello dell’Incanto | Tempo | Polvere Inerte | Reagente specifico | Comune | 5 min | 1 dose | 3 dosi | Rara | 10 min | 2 dosi | 2 dosi | Unica | 15 min | 3 dosi | 1 dose |
Pergamene Maggiori | Livello dell’Incanto | Tempo | Polvere Inerte | Reagente specifico | Comune | 25 min | 5 dosi | 15 dosi | Rara | 50 min | 10 dosi | 10 dosi | Unica | 75 min | 15 dosi | 5 dosi |
Per poter utilizzare l’Abilità “Scrivere Pergamene” è necessario possedere almeno i seguenti strumenti: - Fogli di carta A5 (antichizzata, cartapane o cartapaglia)
- Calamaio con inchiostro
- Piuma o pennino o simili
- (una penna biro ben mascherata laddove non si sappia scrivere con pennino e inchiostro)
- Nastro di tessuto o un cordino
- Fascia del colore necessario a riprodurre l’Aura o il Sigillo quando richiesto dall’Incanto (da avvolgere nella pergamena)
- Opzionale: ceralacca, candela e sigillo.
Al termine del processo di creazione, durante il quale è necessario scrivere realmente la formula dell’incanto con una grafia quanto più aggraziata e leggibile possibile, il Giocatore è tenuto a scrivere IN STAMPATELLO, centrate rispetto al foglio: - “Pergamena Minore o Maggiore”, come intestazione, a seconda del tipo scritto
- “Nota OOC [chiamata]” in calce
Quindi dovrà recarsi da un Master per ricevere il timbro di gioco. La Pergamena è utilizzabile solo dopo aver ricevuto il timbro di gioco da parte di un GM.
INTERPRETAZIONE La magia nel GRV è 99% interpretazione dell’incantatore e solo 1% dinamica di regolamento. Pertanto è fondamentale interpretare il lancio dell’Incanto in maniera credibile. Questo vuol dire scenicità sia nel compiere eventuali gesti che nel pronunciare una formula. Il modo più efficace per veder fallire un Incanto è pronunciarne la formula in maniera scialba davanti ad un GM. Su questo, tutto il Team GM sarà assolutamente intransigente: un incantatore scialbo rovina il gioco a tutti!
PRODURRE UN INCANTO Un Incanto può essere prodotto in qualsiasi circostanza consenta al suo fautore di parlare ed eseguire i gesti necessari, con l’unico obbligo di dichiarare la formula a voce ben udibile e di non rientrare nelle situazioni descritte nel paragrafo “Restrizioni” di questa stessa Appendice. Tuttavia, durante un combattimento, la concitazione e le emozioni violente da esso generate interferiscono con la concentrazione necessaria per gli Arcanisti, determinando quindi le seguenti dinamiche IC. Le seguenti dinamiche sono obbligatorie per regolamento, ma solo durante gli scontri.
Produrre Incanti in Combattimento Per poter produrre un incanto, un Arcanista deve essere in possesso o di un bastone da mago o di un grimorio degli incantesimi, per focalizzare la concentrazione. Durante tutto il lancio dell’incanto, dalla prima parola della formula fino alla chiamata dell’effetto (compresa), l’Arcanista deve tenere platealmente visibili il bastone, alzandolo verticalmente sopra la testa, o il grimorio, estendendo il braccio di fronte a sé per leggerlo.
Il bastone del Mago può non essere in plastazoto ma deve essere approvato preventivamente da un GM. Il grimorio degli incanti deve avere obbligatoriamente la forma di un libro e le dimensioni minime di un A5. La formula deve essere espressa a voce alta, meglio se urlata.
Ribadiamo che la dinamica appena descritta è obbligatoria solo durante i combattimenti. |
MEDITAZIONE Gli Arcanisti possono potenzialmente lanciare un numero illimitato di Incanti durante un evento ma avranno necessità di far passare un determinato periodo di tempo prima poterne produrre uno nuovo. Poiché il potere cui attingono per produrre gli Incanti deriva direttamente dalle loro capacità, al termine del lancio di qualsiasi Incanto essi cadono in uno stato di profonda stanchezza. Per riprendersi, necessitano di trascorrere in meditazione un tempo di 8 minuti (maggiore o minore a seconda delle abilità e della razza del personaggio), indipendentemente dal tipo di Incanto lanciato. Durante questo tempo il personaggio potrà solo camminare, difendersi ed usare oggetti ma non potrà attaccare. N.B. Gli Incanti creati tramite l’utilizzo di Pergamene (sia Minori che Maggiori) non richiedono alcun tempo di Meditazione successivo.
RESTRIZIONI Essere colpiti durante la pronuncia della formula porta alla perdita dell’Incanto, senza altre conseguenze. Inoltre azioni come correre, combattere, trasportare carichi pesanti, oppure indossare qualsivoglia armatura, rendono impossibile il lancio di incanti. La concentrazione dell’Arcanista deve essere totalmente rivolta al lancio del prodigio.
GITTATA DEGLI INCANTI Gli Incanti presentano tre possibili gittate - 5 metri: il bersaglio viene indicato da chi utilizza la chiamata.
- Tocco: il bersaglio viene toccato da chi utilizza la chiamata.
- Personale: il bersaglio è il Giocatore che effettua la chiamata.
Note sui Prodigi nel mondo di Gioco La formula dell’Incanto o la preghiera sono perfettamente udibili da chi riesce realmente a sentirle. Allo stesso modo è udibile la chiamata dell’effetto che è parte integrante della formula o preghiera. Tuttavia la chiamata non è pronunciabile a meno di non essere un Arcanista (per gli incanti) o un Teurgo (per le preghiere). Quando si subisce un effetto a causa di un prodigio, a meno che non si sia visto l’Arcanista o il Teurgo che lo ha prodotto, non si è a conoscenza della fonte da cui è scaturito l’effetto né si è certi di essere stati vittima di un Prodigio. Se invece si conosce quel particolare Prodigio si è capaci di riconoscerlo perché si riconosce la chiamata. In nessun caso gli effetti di due Prodigi identici si possono sommare. Esempio: Armatura non può sommarsi ad un altro Incanto Armatura ma Armatura e Corazza possono sommarsi tranquillamente. |
INCANTI Gli incanti si dividono in comuni, rari e unici. Per ogni 2 Incanti comuni conosciuti è possibile conoscerne uno raro; per ogni 2 rari uno unico. Non esistono incanti prerequisito di altri incanti. Esempio: Per poter apprendere un Incanto raro, l’Arcanista deve conoscerne due comuni. Prima di apprenderne un altro raro, dovrà conoscerne altri due comuni.
Poiché gli Incanti vengono prodotti dagli Arcanisti plasmando la realtà in base a nozioni rigidamente codificate nei secoli, le formule magiche sono univoche e riportate nella descrizione del singolo Incanto. Ciò significa che se una formula magica viene pronunciata in maniera errata sarà immediatamente annullata da un membro dello Staff. In tal caso l’Incanto si ritiene sprecato e sarà necessario attendere il tempo richiesto dal regolamento (Vedi il paragrafo “Meditazione” di questa Appendice) per poterne produrre uno nuovo.
Ricordiamo che di norma la formula va pronunciata ad un volume di voce ben comprensibile per la situazione e scandendo bene le parole. In situazioni di combattimento vale quanto sopra riportato nel paragrafo “Produrre un Incanto”. |
Incanto | Chiamata | Costo in PS | Incanti Comuni | Allarme | Allarme | 5 | Amicizia | Benevolentia | 5 | Attardare | Tardus | 5 | Confusione | Confusio | 5 | Dardo Incantato | Perforatus | 5 | Disarmare | Dearmatus | 5 | Fuoco | Ignis | 5 | Immobilizzare | Paralysis | 5 | Luce | Lux | 5 | Percepire effetto | Nosco | 5 | Riparare armatura | Reparo | 5 | Riparare Scudo | Reparo | 5 | Scudo di energia | Protego | 5 | Serratura | Occludo | 5 | Sigillare il Prodigio | Sigillo fascia argentata | 5 | Sordità | Surditas | 5 | Vento | Repello | 5 | Incanti Rari | Armatura | Tegmen | 10 | Atterrare | Ictus | 10 | Baluardo di energia | Protego nos | 10 | Cecità | Caecitas | 10 | Dardi Incantati | Perforatus 3x | 10 | Dissolvere il Potere | Dissolvo | 10 | Frantumare lo scudo | Fractus | 10 | Nausea | Nausea | 10 | Paura | Pavor | 10 | Pietrificare | Petrifactus | 10 | Ritardare | Retardatus | 10 | Scudo contro il Potere | Abiuro | 10 | Silenzio | Tacitus | 10 | Sonno | Sopor | 10 | Tifone | Repello 3x | 10 | Vampa di calore | Crucio | 10 | Incanti Unici | Amnesia | Amnesia | 10 | Corazza | Tegmen 3x | 10 | Distruggere Scudi | Fractus 3x | 10 | Foresta di Pietra | Petrifactus 3x | 10 | Fortezza di energia | Protego vos | 10 | Incendio | Crucio 3x | 10 | Pioggia di dardi | Perforatus 5x | 10 | Quiete | Tacitus 3x | 10 | Sonno Profondo | Sopor 3x | 10 | Tempesta | Repello 5x | 10 | Terremoto | Terrae motus | 10 | Terrore | Terror 3x | 10 | Tregua forzata | Dearmatus 3x | 10 |
Come leggere la descrizione di un Incanto
Esempio: Atterrare [nome dell’Incanto] Rarità: Incanto Raro [Rarità] Gittata: 5 metri [L’Arcanista indica il bersaglio entro la gittata indicata] Formula arcana: Crura Praepostera sunt Impero impingi tibi ! Formula corrente:Le gambe sono maldestre: ti ordino d’inciampare! Persistenza: Istantanea. [Tempo massimo entro il quale, dal termine della formula, è possibile effettuare la chiamata sul bersaglio] Bersagli: 1 [Numero di bersagli su cui è possibile applicare l’effetto] Effetto: [Ictus] [Chiamata dell’effetto, descrizione dello stesso] Reagente: Baccello Filamentoso
Alla creazione del Personaggio, ogni Arcanista è tenuto a scegliere quale tipologia di linguaggio usare nelle formule. Potrà scegliere se utilizzare il linguaggio arcano della magia (con formule più brevi ma totalmente in latino) o il linguaggio corrente (con formule più lunghe ma totalmente in italiano) La “Formula arcana” è riportata nella descrizione dell’Incanto assieme alla “Formula corrente”
La composizione della formula in italiano segue questa regola: «Con il mio volere plasmo la realtà» + «[Formula corrente]» + « Sia manifesto il Potere della Parola» + [Chiamata]
Esempio: Due Arcanisti conoscono l’incanto “Amicizia”. Chi usa la formula arcana dirà «Amicus meus Es!...» Chi usa la formula corrente dirà «Con il mio volere plasmo la realtà: Diventa mio amico! Sia manifesto il Potere della Parola….» entrambi avranno poi un massimo di 5 minuti per terminare il lancio dell’incanto con la chiamata «… [Benevolentia]» e quindi entrare in meditazione. |
INCANTI COMUNI
Allarme Rarità: Incanto Comune Gittata: Personale Formula arcana: Bona Mea Protego! Formula corrente: Proteggo le cose a me care! Persistenza: Istantanea Bersagli: 1 Effetto: [Allarme] L’Incantatore è tenuto a chiamare un GM per pronunciare la formula e la chiamata. In caso di successo, riceverà un cartellino con il Timbro di gioco da apporre sull’oggetto “Allarmato” Reagente: Lignina
Amicizia Rarità: Incanto Comune Gittata: 5 metri Formula arcana: Amicus meus Es! Formula corrente: Diventa mio amico! Persistenza: 5 minuti Bersagli: 1 Effetto: [Benevolentia] Reagente: Fibra
Attardare Rarità: Incanto Comune Gittata: 5 metri Formula arcana: Verba Lente Profer! Formula corrente: Proferisci lentamente le tue parole! Persistenza: Istantanea Bersagli: 1 Effetto: [Tardus] Reagente: Xilema
Confusione Rarità: Incanto Comune Gittata: 5 metri Formula arcana: Obtundo Mentem tuam! Formula corrente: Confondo la tua mente! Persistenza: Istantanea Bersagli: 1 Effetto: [Confusio] Reagente: Polline
Dardo Incantato Rarità: Incanto Comune Gittata: 5 metri Formula arcana: Sagittam Arcanam evoco! Formula corrente: Evoco la freccia arcana! Persistenza: Istantanea Bersagli: 1 Effetto: [Perforatus] Reagente: Baccello
Disarmare Rarità: Incanto Comune Gittata: 5 metri Formula arcana: Depone telum nunc Formula corrente: Deponi l’arma ora! Persistenza: Istantanea Bersagli: 1 Effetto: [Dearmatus] Reagente: Meristema
Fuoco Rarità: Incanto Comune Gittata: Personale Formula arcana: Surge Flamma! Formula corrente: Sorgi o fiamma! Persistenza: Istantanea Bersagli: 1 Effetto: [Ignis] Il personaggio può utilizzare un comune accendino. Quando la fiamma dovesse spegnersi o essere volontariamente spenta, sarà necessario recitare nuovamente la formula per poterla riaccendere . Nota: Questo incanto non richiede di meditare. Reagente: Nettarifero
Immobilizzare Rarità: Incanto Comune Gittata: 5 metri Formula arcana: Illic Immotus Morare! Formula corrente: Rimani fermo dove sei! Persistenza: Istantanea Bersagli: 1 Effetto: [Paralysis] Reagente: Radice
Luce Rarità: Incanto Comune Gittata: Personale Formula arcana: Fiat Lux! Formula corrente: Sia fatta la luce! Persistenza: Istantanea Bersagli: 1 Effetto: [Lux] Il Giocatore può evocare una luce utilizzando una comune torcia a pile. L’incanto dura finchè non si spegne la torcia. Una volta spenta è necessario recitare nuovamente la formula per poterla riaccendere. Reagente: Anthurium
Percepire effetto Rarità: Incanto Comune Gittata: Mani imposte a pochi cm dal bersaglio Formula arcana: Aperi oculis meis! Formula corrente: Rivelati ai miei occhi! Persistenza: Istantanea Bersagli: 1 Effetto: [Nosco] Identifica la presenza ed il tipo di Effetto presente sul bersaglio. Reagente: Midollo
Riparare armatura Rarità: Incanto Comune Gittata: Tocco Formula arcana:Sine cunctatione exarcio! Formula corrente: Senza indugio riparo! Persistenza: Istantanea Bersagli: 1 Effetto: [Reparo], l’Arcanista è in grado di ripristinare tutti i PA di un’armatura di CA1. Reagente: Clorofilla
Riparare Scudo Rarità: Incanto Comune Gittata: Tocco Formula arcana: Scutum Integrum Sit! Formula corrente: Sia integro lo scudo! Persistenza: Istantanea Bersagli: 1 Effetto: [Reparo] l’Arcanista è in grado di riparare scudi piccoli. Reagente: Corteccia
Scudo di energia Rarità: Incanto Comune Gittata: Personale Formula arcana: Noli Me Tangere! Formula corrente: Non mi toccherai! Persistenza: Istantanea Bersagli: 1 Effetto: [Protego] L’Arcanista incrocia i polsi sopra la testa continuando a ripetere la formula. Fintanto che mantiene la concentrazione e la posizione appena descritta, subisce solo gli effetti dei Prodigi. Ignora pertanto qualsiasi altro tipo di effetto o danno derivante da altra fonte. Reagente: Resina
Serratura Rarità: Incanto Comune Gittata: Tocco Formula arcana: Ego claustellum Appono! Formula corrente: Io appongo una serratura! Persistenza: Istantanea Bersagli: 1 Effetto: [Occludo] Dopo aver pronunciato la chiamata, l’Arcanista lega una fascia argentata attorno all’oggetto. Nessuno a parte l’Arcanista potrà aprire la serratura magica a meno di disperderla in qualsiasi modo. Reagente: Fellogeno
Sigillare il Prodigio Rarità: Incanto Comune Gittata: Personale Formula arcana: Stabilis Sit Magia! Formula corrente: Sigillo il mio incanto! Persistenza: Istantanea Bersagli: 1 Effetto: [Sigillo] Dopo aver pronunciato la chiamata, l’Arcanista indossa una fascia argentata di traverso sul petto. Nel caso subisca un effetto atto a disperdere le aure, il sigillo è sempre il primo ad essere disperso. Nota: È possibile “vestire” un solo sigillo alla volta Reagente: Bacche
Sordità Rarità: Incanto Comune Gittata: 5 metri Formula arcana: Non audies Me! Formula corrente: Non mi sentirai! Persistenza: Istantanea Bersagli: 1 Effetto: [Surditas] Reagente: Cuticola
Vento Rarità: Incanto Comune Gittata: 5 metri Formula arcana: Vade Retro Rapide! Formula corrente: Vai indietro, adesso! Persistenza: Istantanea Bersagli: 1 Effetto: [Repello] Reagente: Foglia
INCANTI RARI Armatura Rarità: Incanto Raro Gittata: Personale Formula arcana: Ad pugnandum paratus Arcanam loricam invoco! Formula corrente: Pronto a combattere evoco l’Armatura arcana! Persistenza: Istantanea Bersagli: 1 Effetto: [Tegmen] L’Arcanista indossa una fascia blu di traverso sul petto e guadagna 2 PA che, se non consumati, si azzerano automaticamente al tramonto se la chiamata viene effettuata di giorno o all’alba se di notte. Nota: L’incanto protegge solo l’Arcanista e non è possibile sommare due chiamate Tegmen derivanti da questo Incanto. Reagente: Corteccia Rigida
Atterrare Rarità: Incanto Raro Gittata: 5 metri Formula arcana: Crura Praepostera sunt Impero impingi tibi ! Formula corrente:Le gambe sono maldestre: ti ordino d’inciampare! Persistenza: Istantanea Bersagli: 1 Effetto: [Ictus] Reagente: Baccello Filamentoso
Baluardo di Energia Rarità: Incanto Raro Gittata: Personale Formula arcana: Noli me tangere, comitatus sospes incedo! Formula corrente: Non mi toccare, scortato, sano e salvo cammino! Persistenza: Istantanea Bersagli: 1 Effetto: [Protego nos] L’Arcanista incrocia i polsi sopra la testa continuando a ripetere la formula. Fintanto che mantiene la concentrazione e la posizione appena descritta, subisce solo gli effetti dei Prodigi. Ignora pertanto qualsiasi altro tipo di effetto o danno derivante da altra fonte. Assieme a lui, un solo Giocatore che mantenga il contatto con l’Arcanista tramite una mano sulla spalla. Se il contatto viene interrotto, l’Arcanista resta protetto ma il Giocatore perde i benefici della chiamata. Nota: una volta interrotto, il contatto non può essere più ristabilito. Reagente: Fellogeno Pungente
Cecità Rarità: Incanto Raro Gittata: 5 metri Formula arcana: Visu Viduato in tenebris palans erit! Formula corrente: Privato della vista nelle tenebre andrai brancolando! Persistenza: Istantanea Bersagli: 1 Effetto: [Caecitas] Reagente: Clorofilla Rotonda
Dardi incantati Rarità: Incanto Raro Gittata: 5 metri Formula arcana: Sagittas arcanas evoco, Plurima vulnera Adfero! Formula corrente: Evoco le frecce arcane, plurime ferite ti arreco! Persistenza: Istantanea Bersagli: da 1 a 3 Effetto: [Perforatus] 3 chiamate in totale Reagente: Bacca Lanuginosa
Dissolvere il Potere Rarità: Incanto Raro Gittata: 5 metri Formula arcana: :Ego mera voluntate deripio auram arcanam! Formula corrente: Io con la mera volontà strappo l’aura arcana! Persistenza: Istantanea Bersagli: 1 Effetto: [Dissolvo] Questo Incanto ha effetto solo su Aure (Fasce colorate portate di traverso sul petto), Sigilli (Fasce colorate legate intorno a oggetti) e sulle Rune del Vallo che costituiscono le Barriere. Nota: Per disperdere una Barriera è necessario produrre tanti incanti quante le Rune del Vallo presenti alla base della Barriera. Ogni incanto lanciato con successo permette all’Arcanista di spezzare una Runa. Solo quando tutte le Rune sono state spezzate è possibile rimuovere la traccia di polvere che rappresenta la Barriera. Reagente: Corteccia Decidua
Frantumare lo scudo Rarità: Incanto Raro Gittata: 5 metri Formula arcana: Bellum affert damnum Concidens clipeum tuum! Formula corrente: La guerra comporta danni e ti farà a pezzi lo scudo» Persistenza: Istantanea Bersagli: 1 Effetto: [Fractus] Reagente: Anthurium Deciduo
Nausea Rarità: Incanto Raro Gittata: 5 metri Formula arcana: Alvo permixto gula irritata repleto convulsionibus Formula corrente: Con lo stomaco sottosopra,con la gola irritata,piegato dalle convulsioni! Persistenza: Istantanea Bersagli: 1 Effetto: [Nausea] Reagente: Diatomea Acerba
Paura Rarità: Incanto Raro Gittata: 5 metri Formula arcana: Obscurus metus Totum convolvit Fugere necesse Formula corrente: L’oscuro timore tutto avvolge e ricopre, fuggire è assolutamente necessario Persistenza: Istantanea Bersagli: 1 Effetto: [Pavor] Reagente: Floema Screziato
Pietrificare Rarità: Incanto Raro Gittata: 5 metri Formula arcana: Inanima statua evade nihil mordere potest Formula corrente: Diventa una statua inanimata niente potrà nuocere Persistenza: Istantanea Bersagli: 1 Effetto: [Petrifactus] Reagente: Lignina Collosa
Ritardare Rarità: Incanto Raro Gittata: 5 metri Formula arcana: Verba lente profer, Motionibusque corporalibus frenatus! Formula corrente:Proferisci lentamente le tue parole, anche nei movimenti del corpo tu sia frenato! Persistenza: Istantanea Bersagli: 1 Effetto: [Retardatus] Reagente: Foglia Seghettata
Scudo contro il Potere Rarità: Incanto Raro Gittata: Personale Formula arcana: Ego involucrum creo infensam potentiam retineo! Formula corrente: Io creo un involucro e reprimo l’ostile potenza! Persistenza: Istantanea Bersagli: 1 Effetto: [Abiuro] L’Incanto permette all’Arcanista di ignorare la prima chiamata originata da un Prodigio. La durata della protezione dura fino al tramonto in caso sia lanciato di giorno, fino all’alba in caso sia lanciato di notte. Nota: Affinché l’Incanto abbia effetto, il Giocatore deve indossare una fascia di colore verde di traverso sul petto. Reagente: Corteccia Auricolata
Silenzio Rarità: Incanto Raro Gittata: 5 metri Formula arcana: Evello sermonem Nego verbum Dissolvo vocem! Formula corrente: Interrompo il sermone,nego la parola,dissolvo la voce! Persistenza: Istantanea Bersagli: 1 Effetto: [Tacitus] Reagente: Cuticula Velenosa
Sonno Rarità: Incanto Raro Gittata: 5 metri Formula arcana: Praebe aures claude oculos obsequere somni! Formula corrente: Dammi ascolto chiudi gli occhi e cedi al sonno! Persistenza: Istantanea Bersagli: 1 Effetto: [Sopor] Reagente: Fiore Soporifero
Tifone Rarità: Incanto Raro Gittata: 5 metri Formula arcana: Vade retro rapide, Atque alii recedant! Formula corrente: Vai indietro adesso, recedano anche gli altri! Persistenza: Istantanea Bersagli: da 1 a 3 Effetto: [Repello] 3 chiamate in totale Reagente: Foglia Flessibile
Vampa di calore Rarità: Incanto Raro Gittata: 5 metri Formula arcana: Ignis Adurit, Caro urit, vexatio corpore! Formula corrente: Il fuoco brucia, la carne si consuma, il dolore è nel corpo! Persistenza: Istantanea Bersagli: 1 Effetto: [Crucio] Reagente: Nettarifero secco
INCANTI UNICI
Amnesia Rarità: Incanto Unico Gittata: 5 metri Formula arcana: «Mea pollens voluntas percellit memoriam tuam nunc ego aboleo eam Formula corrente: La mia potente volontà porta rovina alla tua memoria quindi ora io la sopprimo Persistenza: Istantanea Bersagli: 1 Effetto: [Amnesia] Reagente: Floema Velenoso Abissale
Corazza Rarità: Incanto Unico Gittata: Personale Formula arcana: Ad pugnandum paratus Arcanam loricam invoco indutus firmusque sum Formula corrente: Pronto a combattere evoco l’Armatura arcana, corazzato e sicuro io sono Persistenza: Istantanea Bersagli: 1 Effetto: [Tegmen] L’Arcanista indossa tre fasce blu di traverso sul petto e guadagna 6 PA che, se non consumati, si azzerano automaticamente al tramonto se la chiamata viene effettuata di giorno o all’alba se di notte. Nota: L’incanto protegge solo l’Arcanista e non è possibile sommare due chiamate Tegmen derivanti da questo Incanto. Reagente: Corteccia Rigida dell’Albero Bianco
Distruggere Scudi Rarità: Incanto Unico Gittata: 5 metri Formula arcana: Bellum affert damnum Concidens clipeum tuum, sordida pretia belli Formula corrente: La guerra arreca danni e ti farà a pezzi lo scudo, esosi sono i costi della guerra Persistenza: Istantanea Bersagli: da 1 a 3 Effetto: [Fractus] 3 chiamate in totale Reagente: Bacche Seghettate Vulcaniche
Foresta di Pietra Rarità: Incanto Unico Gittata: 5 metri Formula arcana: Inanima statua evade nihil mordere potest Multa sunt simulacra Formula corrente: Diventa una statua inanimata niente potrà nuocere, Molti sono i simulacri Persistenza: Istantanea Bersagli: da 1 a 3 Effetto: [Petrifactus] 3 chiamate in totale Reagente: Lignina Collosa della Terra
Fortezza di Energia Rarità: Incanto Unico Gittata: Personale Formula arcana: Noli me tangere, comitatus sospes incedo foederatiscumque proelium committo Formula corrente: Non mi toccare, scortato, sano e salvo cammino, con i miei fidi alleati mi dirigo in battaglia Persistenza: Istantanea Bersagli: 1 Effetto: [Protego vos] L’Arcanista incrocia i polsi sopra la testa continuando a ripetere la formula. Fintanto che mantiene la concentrazione e la posizione appena descritta, subisce solo gli effetti dei Prodigi. Ignora pertanto qualsiasi altro tipo di effetto o danno derivante da altra fonte. Assieme a lui, massimo altri 2 Giocatore che mantengano il contatto con l’Arcanista tramite una mano sulla spalla. Se il contatto viene interrotto, l’Arcanista resta protetto ma il Giocatore che ha perso il contatto perde i benefici della chiamata. Nota: una volta interrotto, il contatto non può essere più ristabilito. Reagente: Resina Piangente della Luna
Incendio Rarità: Incanto Unico Gittata: 5 metri Formula arcana: Ignis Adurit, Caro urit, vexatio corporis, aegritudo vos affligat Formula corrente:Il fuoco brucia, la carne si consuma, il dolore è nel corpo, la sofferenza vi affligga! Persistenza: Istantanea Bersagli: 1 Effetto: [Crucio] 3 chiamate in totale Reagente: Nettarifero Secco del Fuoco
Pioggia di Dardi Rarità: Incanto Unico Gittata: 5 metri Formula arcana: Sagittas arcanas evoco, Plurima vulnera Adfero, Rue letaliter transfixus! Formula corrente:Evoco la freccia arcana, plurime ferite ti arreco, Stramazza mortalmente trafitto Persistenza: Istantanea Bersagli: da 1 a 5 Effetto: [Perforatus] 5 chiamate in totale Reagente: Anthurium Piangenti dai Riflessi gelati
Quiete Rarità: Incanto Unico Gittata: 5 metri Formula arcana: Evello sermonem Nego verbum Dissolvo vocem, conticesco concrepantem turbam Formula corrente: Interrompo il sermone,nego la parola,dissolvo la voce, ammutolisco la strepitante folla! Persistenza: Istantanea Bersagli: da 1 a 3 Effetto: [Tacitus] 3 chiamate in totale Reagente: Midollo Lanugineo Palustre
Sonno Profondo Rarità: Incanto Unico Gittata: 5 metri Formula arcana: Praebe aures claude oculos obsequere somni Placidam quietem pervulgo! Formula corrente: Dammi ascolto, chiudi gli occhi e cedi al sonno, la placida quiete io diffondo! Persistenza: Istantanea Bersagli: da 1 a 3 Effetto: [Sopor] 3 chiamate in totale Reagente: Fiore Soporifero della Nonna
Tempesta Rarità: Incanto Unico Gittata: 5 metri Formula arcana: Vade retro rapide, atque alii recedant, Ceteri celeriter referantur Formula corrente: Vai indietro adesso, recedano anche gli altri, velocemente i restanti tornino sui propri passi! Persistenza: Istantanea Bersagli: da 1 a 5 Effetto: [Repello] 5 chiamate in totale Reagente: Foglia Flessibile dell’Isola Bruna
Terremoto Rarità: Incanto Unico Gittata: vedi chiamata Formula arcana: Contremiscant fundamenta, intremescant pila, mea potestate concussa tellus est! Formula corrente: Tremino le fondamenta, vacillino i pilastri, dalla mia potenza la terra è scossa! Persistenza: Istantanea Bersagli: Vedi chiamata Effetto: [Terrae motus] Reagente: Bacca Screziata Cinerea
Terrore Rarità: Incanto Unico Gittata: 5 metri Formula arcana: Obscurus metus Totum convolvit Fugere necesse formido vos gubernat! Formula corrente:L’oscuro timore tutto avvolge e ricopre, fuggire è assolutamente necessario, l’orrore s’impossessi di voi! Persistenza: Istantanea Bersagli: da 1 a 3 Effetto: [Terror] 3 chiamate in totale Reagente: Stoma Rigida Pendula
Tregua Forzata Rarità: Incanto Unico Gittata: 5 metri Formula arcana: Deponet telum nunc , lubricae manus in pugna excidant arma! Formula corrente: Deponi l’arma ora, le mani sudate in battaglia perdano le armi strette in pugno! Persistenza: Istantanea Bersagli: da 1 a 3 Effetto: [Dearmatus] 3 chiamate in totale Reagente: Fellogeno Urticante del Sangue
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